开荒阶段的兵种选择直接影响资源获取效率和战损控制。骑兵、枪兵、弓兵、盾兵四大兵种各有优劣,需结合武将特性、克制关系及资源需求综合判断。骑兵机动性强且克制弓兵,适合快速扫荡低级地;枪兵对骑兵有显著克制效果,但需注意避开弓兵;弓兵输出稳定但防御薄弱,需搭配保护型战法;盾兵防御能力突出,适合降低战损但推进速度较慢。
骑兵凭借高速度属性可先手攻击,减少敌方输出机会,尤其适合夏侯渊、太史慈等高爆发武将。枪兵则能有效压制骑兵野地,如张飞、关羽等武将携带枪兵时,可大幅降低战损。需注意侦查野地兵种,避免被克制。骑兵野地需用枪兵应对,而弓兵野地则可用骑兵快速解决。兵种S适性武将能获得额外属性加成,应优先选用。
中期过渡阶段需兼顾兵种切换与资源平衡。应逐步占领四级至五级地,盾兵的价值开始凸显。例如刘备、华佗等辅助武将搭配盾兵,能显著提升队伍续航能力。弓兵在对抗枪兵时表现优异,如陆逊、诸葛亮等智力型武将可依托弓兵打出高额谋略伤害。需灵活调整兵种,避免单一兵种被针对性克制。
高级地开荒(六级及以上)需严格遵循克制链。骑兵与枪兵仍是主力,但需配合特定战法降低战损。赵云、张飞等武将可携带控制类战法,弥补盾兵输出不足的问题。弓兵在高级地中风险较高,建议仅在确认敌方为枪兵时使用。兵营等级提升后,可尝试混合兵种队伍,如枪兵+盾兵组合,兼顾输出与防御。
武将红度、战法等级及资源储备也会影响兵种表现,建议根据实际战报动态调整。最终目标是快速升级君王殿至七本,为中期发展奠定基础。