弓箭作为远程武器,主要归属于墨家和阴阳家两大流派。墨家以机关术闻名,其弓箭设计注重实用性与群体杀伤,适合中距离持续输出;阴阳家则赋予弓箭元素之力,强调爆发伤害和特殊效果。这两大流派的弓箭体系在技能机制、战斗定位和培养路线上存在明显差异,玩家需根据角色特性选择适配的流派。
墨家的弓箭以机关弩和连发箭为特色,技能多附带穿透或范围伤害效果。例如墨家弟子班大师设计的机关连弩,可在短时间内发射多支箭矢,对直线上的敌人造成连续打击。该流派注重攻速与命中率提升,装备搭配优先选择增加暴击和攻速的典籍,内功修炼侧重敏捷属性加成。由于墨家弓箭手生存能力较弱,实战中需依赖地形优势或队友掩护。
阴阳家的弓箭则融合了五行元素,技能附带冰、火、毒等异常状态。典型代表为少司命使用的万叶飞花流,箭矢可转化为叶片追踪敌人并附加中毒效果。该流派依赖元素叠加触发高额伤害,装备需优先强化属性增益和暴击伤害,内功修炼以智力为主。阴阳家弓箭手擅长控场和单体爆发,但技能冷却时间较长,需精准把握释放时机。
从家族渊源来看,墨家弓箭传承自战国时期的守城器械改良,强调集体协作;阴阳家弓箭则源自巫术祭祀文化,突出个体修为。游戏内部分剧情任务会涉及两大流派的历史背景,例如墨家禁地试炼或阴阳家星魂殿挑战,完成这些任务可解锁专属弓箭皮肤和技能符文。
玩家若偏好稳定输出可选择墨家,追求爆发和特效则推荐阴阳家,后期还可通过跨流派装备混搭开发更多战术可能。